[翻译]VISTA音量控制

news/2024/7/2 2:38:00
原文: https://blogs.msdn.com/larryosterman/archive/2005/12/15/504158.aspx
作者:larryosterman
翻译:Tony Qu (来自 BluePrint翻译团队)

在Vista之前,所有对应用程序的控制都是系统级的——当你用wave volumn API改变音量的时候,你会同时改变硬件(声卡)的音量,因此会影响系统中所有的应用程序。这样做的问题在于,对于绝大部分应用程序来说,这是完全错误的行为。该行为是老的Windows 3.1音频架构的传统行为,在Windows 3.1的音频架构中,同一时间只允许一个应用程序播放声音,而在这种情况下,由于只有一个硬件音量,所以是有意义的。

在Win98的WDM音频驱动在发布之后,微软添加了内核模式音频混合器,但是他却把音量控制架构独立了出来。Windows API可以做的音量控制仍然是硬件音量控制,这么做的理由很简单:虽然每个应用程序确实需要单独的音量控制,但在Win98架构中,无法将一个独立的音频流和一个特定应用程序关联在一起,作为替换,音频流是单独处理的。

事实上,大部分应用程序确实需要单独控制他们音频流的音量,它们不想(也不需要)与其他应用程序混作一团,这其实是音频架构所导致的一个十分不好的副作用。

对于一些应用程序来说,我们是有解决方案的。例如,如果你使用的是DirectSound(或者DirectShow,实际上,DirectShow是基于DirectSound实现的),你可以把你的音频流放入一个辅助缓冲,因为DSound辅助缓冲是有自己的音量控制的,这样就可以有效地为每一个应用程序提供单独的音量控制。但这对于那些不使用DirectSound的应用程序没有任何帮助,它们只能依赖于调整硬件音量。

对于Vista而言,有一样东西被作为新的音频架构的一部分部署,那就是组件,叫做“音频策略”。策略引擎的一项任务就是跟踪哪个音频流属于哪个应用程序。

在vista中,每个音频流都与一个"音频会话"(audio session)关联,音频会话则是与一个进程关联的(每一个进程可以有多个音频会话,音频会话则可以跨越多个进程,但是默认情况下,每个音频会话是当前进程中的音频流集合)

每个音频会话有它自己的音量控制,WASAPI会提供允许应用程序控制音频会话的音量的接口。音量控制API还包含了一个通知机制,这样的话,那些需要在音量控制改变时被通知到的应用程序可以实现这一点——这一机制允许应用程序了解其他人在何时更改音量。

这一切都很完美,但是这样的话,我们该处理那些已有的使用硬件音量控制,但是却又不想使用硬件音量控制的程序?

记住我所说的,所有的已有API都被移植,从而直接使用WASAPI。我们也把那些音量控制的API移植为使用WASAPI的音量控制接口。

我们也改变了mixerLine API来使用WASAPI。这稍微有点复杂,因为mixerLine API也需要我们定义一个音频设备的布局(topology),但是我们已经定义了相对简单的布局,这一布局应该与现存的硬件技术相匹配(所有appcompat不应该是一个问题)

这么做的结果是:默认情况下,在Vista Beta 2中,我们将第一次为所有的应用程序提供每应用程序(per-application)的音量控制

有很小一部分应用程序将受到这一行为变化的影响,但是我们有一个机制来保证需要使用已有API调整硬件音量的应用程序将能够在Vista中顺利运行,而不用重写应用程序(如果你已经发现某个应用程序无法运转,你可以马上联系我,我将会把合适的人引入到这场讨论中)。 



http://www.niftyadmin.cn/n/3656351.html

相关文章

MFC自定义消息响应函数

该文章时转载自:http://blog.csdn.net/foreverhuylee/article/details/25394401 手动添加消息和消息处理函数 1、由于是用户自己定义的消息,所以首先要定义一个消息宏如下: #define WM_MYMESSAGE (WM_USER1) //在*.h文件里添加 注意&am…

[翻译]:Windows Vista的秘密1: 在这里打开命令行

原文地址:http://blogs.msdn.com/tims/archive/2006/09/18/windows-vista-secret-1-open-command-prompt-here.aspx作者:Tim Sneath翻译:Tony Qu (来自BluePrint翻译团队)做为一个程序员,我不知道你的工作流程是怎样的&#xff0c…

[翻译]Windows Vista的秘密4: 禁用UAC

原文地址:http://blogs.msdn.com/tims/archive/2006/09/20/763275.aspx作者:Tim Sneath翻译:Tony Qu(来自BluePrint翻译团队)如果你是本blog的常客,我敢打赌你应该会把自己认为是很强的用户,你为…

控制台界面控制(三):设置窗口标题

本文为转载文档,源文档链接:http://blog.csdn.net/bnb45/article/details/7981421 相关信息 字符编码 UNICODE:如果只是用英文字母就能代表足够多的意思,UNICODE就不会出现了。著名的 ASCII 码已经可以表示大部分信息,…

控制台界面控制(四)

本文为转载文档,源文档链接:http://blog.csdn.net/bnb45/article/details/7983562 设置光标位置 [cpp] view plaincopy // ---- 设置光标位置 void CMyConsole::Goto(short x, short y) { COORD pos {x, y}; SetConsoleCursorPosition(…

Javascript:检测FlashPlayer版本的函数

functiongetFlashVer() {//获得flashplayer的版本 googlevarf"",nnavigator; if(n.plugins &&n.plugins.length) { for(varii0;ii<n.plugins.length;ii) { if(n.plugins[ii].name.indexOf(Shockwave Flash)!-1) { fn.plugins[ii].description.spli…

控制台界面控制(五):文字颜色

本文为转载文档&#xff0c;原文档链接&#xff1a;http://blog.csdn.net/bnb45/article/details/7994025 设置字符属性 VC控制台提供了一个设置文本属性的函数&#xff0c;它的作用包括设置文本颜色&#xff0c;设置文本背景颜色&#xff0c;以及下划线等。 [cpp] view plain…

Calculator.NET 2.3发布

科学计算器 2.3发布简介支持表达式计算的科学计算器。完全可以替代Windows自带的计算器&#xff0c;使用起来更加人性化。支持变量保存、三角函数运算、指幂运算、角度弧度转换&#xff0c;除了Windows计算器的进制计算不支持外&#xff0c;其他的功能都已经实现。关于我为什么…